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Valeurs graphiques du joueur :
Les valeurs graphiques suivantes doivent être utilisées sur le PC du joueur :
• Brightness 50% maximum ;
• Digital Vibrance 50 maximum ;
• Contrast 50% maximum ;
• Sharpening 0 ;
• Gamma 70% maximum.


Paramètres du client de jeu
Les paramètres suivants sont obligatoires pour les joueurs :
• ex_interp 0.01 LAN
• cl_lc 1
• cl_lw 1
• cl_pitchspeed 225
• cl_showevents 0
• cl_movespeedkey 0.52
• cl_updaterate 101
• cl_cmdrate 101
• gl_picmip 0
• gl_monolights 0
• gl_polyoffset 0 à 4
• fastsprites 0
• lightgamma 2.5
• texgamma 2.0
• s_show 0
• s_a3d 0
• r_speeds 0
• rate 25000


PARAMETRES SERVEURS
Les paramètres suivants seront activés sur les serveurs :
• sv_lan 1
• sv_lan_rate 25000
• sv_maxupdaterate 101
• sv_maxspeed 320
• sv_airaccelerate 10
• sv_maxrate 25000
• sv_minrate 8000
• sv_aim 0
• sv_cheats 0
• sv_airmove 1
• sv_allowupload 1
• sv_bounce 1
• sv_clienttrace 1
• sv_clipmode 0
• sv_friction 4.000
• sv_gravity 800
• sv_stepsize 18
• sv_stopspeed 75.000
• sv_wateraccelerate 10
• sv_waterfriction 1
• mp_ghostfrenquency 0.1
• mp_fadetoblack 1
• mp_autokick 0
• mp_hostagepenalty 0
• mp_tkpunish 0
• mp_c4timer 35
• mp_roundtime 1.75 (1.45 en jeu)
• mp_freezetime 10
• mp_chattime 10
• mp_startmoney 800
• mp_timelimit 0
• mp_maxrounds 15
• mp_winlimit 0
• mp_buytime 0.25
• mp_flashlight 0
• mp_logfile 1
• mp_autoteambalance 0
• mp_limitteams 0
• mp_friendlyfire 1
• mp_forcechasecam 2
• mp_chasecam 1
• mp_friendly_grenade_damage 1
• mp_allowmonsters 0
• mp_logmessages 1
• mp_mirrordamage 0
• log on
• sys_ticrate 10000
• fps_max 200
• pausable 1


Paramètres de jeu overtime
• mp_startmoney 16000
• mp_maxrounds 3


Liste des maps
La liste de maps disponibles est composée de :
• de_dust2* (drax version)
• de_inferno
• de_nuke* (drax version)
• de_train* (drax version)
• de_tuscan*


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